<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:arial, helvetica, sans-serif;font-size:10pt"><div><span>Cross posting about mesh *.dae containing non-jpg textures. <br></span></div><div><br></div>  <div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 10pt;"> <div style="font-family: times new roman, new york, times, serif; font-size: 12pt;"> <div dir="ltr"> <font face="Arial" size="2"> ----- Forwarded Message -----<br>  <b><span style="font-weight:bold;">From:</span></b> Han Xu <xuhan15@googlemail.com><br> <b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> opensim-users@lists.berlios.de <br> <b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Thursday, March 1, 2012 8:47 PM<br> <b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> [Opensim-users] tools for translating tif-based COLLADA (.dae) into jpg-based COLLADA?<br> </font> </div> <br>
<div id="yiv949170246">Hi All,<br><br>Recently when I tried to import models downloaded from the internet into my OpenSim/SL Viewer virtual world. I find out that the reason that some models lose texture after import is that the collada file is tif based, by which I mean the texture images are in tif format which is not supported by the SL Viewer. So I manually translate those images into jpg format and then modify the dae file (a kind of xml) correspondingly. Finally it works! But with some manual effort.<br>
<br>So I am wondering if there is any existing tools that can translate tif-based collada into jpg-based? Thanks!<br><br>Best,<br>Han  <br>
</div><br>_______________________________________________<br>Opensim-users mailing list<br><a ymailto="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br><a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br><br><br> </div> </div>  </div></body></html>