<div dir="ltr"><a href="https://bitbucket.org/kokua/3p-ares">https://bitbucket.org/kokua/3p-ares</a><br><div>I was able to figure it out. </div><div>The commit message has a short how-to in form of comments inside build-cmd.sh.</div><div>Haven't build the viewer yet so not sure if it is a 100% go.</div><div><br></div><div>Thanks for the tip.</div><div><br></div><div>Nicky</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 1, 2017 at 5:40 PM, Borun (a.k.a. Boroondas Gupte) <span dir="ltr"><<a href="mailto:borun@kokuaviewer.org" target="_blank">borun@kokuaviewer.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="HOEnZb"><div class="h5">On 01.02.2017 15:17, Nicky Perian wrote:<br>
> I need to build a windows 64 bit library for 'ares' for the opensim<br>
> version of kokua.<br>
> The 32 bit build uses nmake.<br>
> Does any know how to set a 64 bit build target with nmake.<br>
> ------------Error output----------<br>
> + nmake /f Makefile.msvc CFG=lib-debug amd64 BUILD64BIT=1<br>
><br>
> Microsoft (R) Program Maintenance Utility Version 12.00.21005.1<br>
> Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.<br>
><br>
> NMAKE : fatal error U1073: don't know how to make 'amd64'<br>
</div></div>Are these CMake-generated nmake Makefiles? If so,<br>
<a href="http://stackoverflow.com/a/28370892/674064" rel="noreferrer" target="_blank">http://stackoverflow.com/a/<wbr>28370892/674064</a> might help.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">______________________________<wbr>_________________<br>
kokua-dev mailing list<br>
<a href="mailto:kokua-dev@lists.kokuaviewer.org">kokua-dev@lists.kokuaviewer.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.kokuaviewer.org/listinfo.cgi/kokua-dev-kokuaviewer.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.kokuaviewer.org/<wbr>listinfo.cgi/kokua-dev-<wbr>kokuaviewer.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>